TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
|---|
签到天数: 1183 天 [LV.10]大乘
|
本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 A/ n ]6 e& l8 B+ s
, l" Y5 ~ h9 [2 A( I, M6 z1 v: \* t# \2 H
做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。+ J# ^$ v6 h1 T9 q) |7 L
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
/ _" @- j& J" x- m; E# {, x L. T9 |" T! W* I
Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
+ f. x7 j' F; X& ]; g/ c互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
, ~* }( c/ y, D7 j3 y/ L3 h+ e* D% F) N9 [3 P. Z
C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。
5 @5 f' U6 M `( I+ }% b5 u$ Z0 q$ g( c6 [5 t7 @
高手们给分析分析, 多谢了。
+ T, n6 O2 f) s1 { |
评分
-
查看全部评分
|