TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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签到天数: 1183 天 [LV.10]大乘
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 / n1 R# w( }2 ^1 n# q$ P. d
! J: o4 A8 S! A; T9 n% E( _7 F做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。 B# d4 q4 t& W3 |2 a2 N
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
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7 i/ a( W* @+ k8 p9 NOctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。( T6 R# b f) e" B0 G
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
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C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。/ d0 q9 g; P- r, A+ L/ v
8 m# I# }( R1 `. f C
高手们给分析分析, 多谢了。
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