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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:04' W' @9 Z" u& p$ g
多谢关注。1 t) t% U7 `) G$ @
规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...

8 G% c& R) q6 V你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
  ^- l% u. ~5 `3 _) \6 d& v$ R6 n; X9 Z& b' H
另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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  • TA的每日心情

    2025-9-22 22:19
  • 签到天数: 1183 天

    [LV.10]大乘

    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑
    5 b' k3 G) W+ i' T
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:168 v* u5 \1 c, z! [
    你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?+ O1 ~5 O# o# W
    7 i1 b; R4 N8 R2 Z: [
    另外,你在 Octav ...
    ( h: t) j/ A, I* P
    8 B) L! V; E+ ]( T$ _
    应该没有那么大。# _, c% I8 }7 F1 W, P# p$ ^
    我算的:& q* Y3 m/ ^: u% C
    3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。
    2 c  s& o5 }8 s# H9 ^  r" j! A做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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