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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:04- t5 l' t* }/ s) V* S
多谢关注。
, A5 ^( O/ R  n$ p规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
. _, e% Y( X% V# Y: i; P
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?* ~7 h8 @: A4 [, N+ H7 j
5 D- k, d  H: Z$ z5 J" O, \
另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑
    . J" Q2 v: W8 s
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:16
    - [9 o. Y  a9 b" A: W: E  m你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
    4 w8 V4 y* Y$ g+ w$ x8 C) \+ e! Y5 p  L: e9 F
    另外,你在 Octav ...

    , [( k4 C* u4 S6 N: L) f
    2 e. G/ U' q8 P  w  O! M( E; v应该没有那么大。# I/ p5 k% K3 W
    我算的:
    ; b$ e6 O4 a* [, o7 [7 ~3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。
    , o1 [6 R+ F( c% \4 S; T# H/ v3 R5 c做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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