TA的每日心情 | 擦汗 2024-12-25 23:22 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
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做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
& |7 P* e+ B+ ~先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
2 ]4 w8 I# O: B, z2 n, P1 I( B- i( r6 q8 f, h o
Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
. V( u! q9 O/ r2 C互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。6 G) G5 S+ @- H0 Z0 ?, M, j
P$ z+ p7 m- R( M' N9 OC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。2 M. K: ?! q2 `$ S% |
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高手们给分析分析, 多谢了。% {1 T& e, m9 \' r% C9 J
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