一提到家庭游戏机,70后、80后们大概首先想到的就是任天堂的“红白机”,不过作为幸运的俺,在pong之后、“红白机”之前还玩过一种彩色的电视游戏机,时间大概是1987年。
由于pong被小胖的父母“雪藏”,俺两也就渐渐收起了游戏之心,回归了传统的生活。不过两年后,俺的另一位同班好朋友“麻杆”却给俺带来了新的惊喜。
记得那时1987年的暑假后,俺和“麻杆”聊起假期在小胖家玩的电子游戏,本以为“麻杆”听完后对俺会羡慕嫉妒恨,没想到这厮听完俺绘声绘色的介绍后,竟然不屑的说他在假期里玩到了更有意思的电子游戏,还是彩色的。
这下引的俺食指大动,一番软磨硬泡之后,俺量约好了,周末一起去他的朋友家体验“彩色游戏”。
好容易盼到了周六下午(那时没有双休日,周六还的上课半天),打扫完班级卫生后,俺两也顾不上回家吃饭,一人两个烧饼对付了一下就双双骑车杀奔目的地。
麻杆的朋友家和俺家一样都是平房,窗帘拉上了,屋子里很暗,在炕上的趴着几个孩子正在围着一台14寸的彩色电视哇哇乱叫,俺两把书包往炕角一扔,脱鞋上炕挤了进去,于是,就看到了这个
曾经如日中天的Namco(南梦宫)1980年发布的Pac-Man,第一款具有活动元素的游戏
俺们当时管这个游戏叫“吃鬼”,装在这种正方形的游戏卡里
游戏机的样子记不清了,只记得操纵用的是这样的摇杆,比起pong的旋钮,操作起来当然爽多了
游戏机的样子应该和这个类似,美国APF公司的MP-1000,1978年推出
当时游戏卡的种类很少,除了这个大家最爱玩的“吃鬼”,记得还有一款“运河空战”,虽然名字很醒目,但可玩性显然比“吃鬼”差多了,因为俺除了名字,已经完全想不起来游戏画面是啥样子的了。
好东西要与朋友分享,于是俺后来又拉上了小胖,而小胖明显被“资产阶级的生活方式”腐蚀了,对14寸的小彩电嗤之以鼻,慷慨的邀请麻杆和他的朋友一起去他家体验21寸的视听效果,于是连着几个周六下午,俺们都驮着游戏机转战小胖家,深度体验大屏幕的“震撼效果”。
可惜毕竟年少轻狂,某个周六下午玩的太high了,完全忘了时间,结果小胖父母下班回家的时候,看到俺们几个正围着大彩电大呼小叫,于是一番“哼哼教导”之后,俺们只好终止了体验。
不过,很快横扫一切全无敌的“红白机”就来了,年少的我们又有谁还会在乎这昙花一现的过度产品呢?