TA的每日心情 | 开心 2023-2-8 04:51 |
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本帖最后由 moletronic 于 2024-9-14 23:39 编辑 ( R1 n! m: T- x. V8 }
* y' |! K l8 w0 f0 g被老财迷点名了,又看到“28nm光刻机”这种让俺不爽的说法,俺就来稍微说几句。 o& l& H3 u1 L! w2 U! R
光刻机是个很复杂的体系。大约30年前吧,俺第一次看到光刻机,那时洋名叫Aligner,后来又有Stepper,Scanner。但这些是根据样品台的运动模式命名的,俺个人以为也不算是很好的命名方式。
5 l$ x% K/ X. N' z2 ]) Z* O: d2 ~还是回到光刻机本身吧。顾名思义,光刻机就是在半导体生产中进行光刻的机器。现代的半导体工艺非常复杂,往往包含几十个跟光刻相关的子工序。每个子工序一般又会有以下几个步骤:
# T% {9 I4 I( c3 u3 d4 `" ]5 M1. 表面清洗
8 @6 u' c: g3 ]4 c( z2. 预处理3 q0 H3 F' U7 J7 [
3. 甩胶
5 G$ H0 S1 H' g$ \+ O8 x! C, A4. 曝光
* n! Q( ^3 Q, `5. develop(显影?)
' x# Z0 S3 j( O8 Q. ~! ^ @& A6. 刻蚀/离子注入) V' N' L! R& z+ O
7. 去胶2 a# o9 Z1 `; D8 `9 \ x- S
光刻机就是进行第四步的。半导体工业有XXnm节点,这个XXnm,在早期基本就是光刻机的分辨率决定的。光刻机是光学系统,而Ernst Abbe在1873年就给出了公式:2 p' B$ ~5 s- k, z( ~ ~, Y
M9 Q3 N7 s7 {1 L; H; c! B' M
对于光刻机,公式演变为:8 Z6 I+ C- }6 O% M4 Z* s

% I4 Q( l' W1 n/ m% \这里面CD是最小尺寸,lamda是光波长,NA是数值孔径,K1是整个光刻系统的系数。如果想降低d,要么减小波长,K1,要么增大数值孔径。下面是用过的波长:4 g! S$ D3 L5 ]- @
1. 436 nm (水银灯"g-line")
/ z7 P1 J4 _* [% B3 `5 E; ]2. 405 nm (水银灯"h-line")
0 ]$ d6 z1 R$ A Z. ^9 l3. 365 nm (水银灯"i-line")! B$ t3 Y8 h8 {7 U) V ^1 l
4. 248 nm (KrF激光)# B, w. k" |% }5 `# h. J1 B
5. 193 nm (ArF激光)- J$ ~0 Q0 _" u( z- G1 G! h+ J
6. 13.5 nm (EUV激光)) H M0 j1 r3 ~- o$ t
工信部说的那两台机器应该就是用的248nm和193nm。早几年浦东拿出来吹牛的“90nm光刻机”就是用的193nm,现在变成65nm,估计是K1和NA优化了。在俺看来这个“90nm光刻机”和“65nm光刻机”是一个东西,区别估计是Camry LE和SE的区别吧。193nm可以一直用到7nm节点,台积当初就做到了。三星水平差一些,有两层上了EUV。牙膏厂的10nm(对应台积7nm)就是不想用EUV所以卡了6年搞不出来。) l6 O+ O* J9 b% r: L2 p
按照公式193nm对应的极限是90nm,但还能继续是因为有一些别的技术:- W6 m' e+ @2 v8 C }
1. 林本坚提出的浸水。就是在物镜和硅片间加水。这样折射率从空气的1变成水的1.44,相当于数值孔径变大1.44倍。; z/ y8 f" y0 B" D6 k3 n. Z
2. 光学临近矫正(OPC)。早年的光刻遵循的是几何光学,不考虑衍射,掩膜上的形状和印出来的是一样的。OPC会考虑衍射效果,掩膜上形状和最终印出来的不一样,这样可以做出更小尺寸。; O& D7 }$ `( o. K. N0 f! S
3. Double-Patterning。这个翻译为双重曝光其实不好。以前有double-exposure,那个是把前面工序变成1,2,3,4,4,5,6,7. 现在这个double-patterning要更复杂,简单说是1-7,1-7要做两次。这两次之间硅片会动,要回到原位,就有误差,就是那个套刻精度。; f$ T! T0 g- T' B' [! j( X2 s! J. U
4. FinFet/GAA,这个其实并没有实际减小尺寸,只是让有效尺寸变小了,所以节点数字变小。% f3 t6 k! {0 |- [+ q
3 p) Z, N9 r& F8 E7 _/ u
网上谣言说国内的浸水还在测试,希望能尽快成功吧。 |
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