TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-27 01:17 编辑
! Y/ ~3 |+ x% ~# L: Y. B( \" _/ J* A! ^& m; S* T8 G% j9 B& ^7 w
理了理思路,重新做了一个测试。' W3 V; g% ^; }1 B4 g/ U4 `# Y
做了两个 vector 和 两个 float *, 都长 100000/ L I2 F: A4 t' h! d7 c4 c# u
外循环 6000,里面先做随机数生成,模拟真实环境,避免数据的 cache., t Q- [! s/ W! G
( w( h+ }" [) J% I
内循环试了4种方法,
3 `2 X% r3 u: n. ^6 k9 [1. 直接调用 vector inner_product 247s
" ^/ j: N m' w) } {4 l0 Z2. vector 循环点乘累加 237s3 ` X- j$ V& ~$ x: _( F7 T
3. float * 循环点乘累加 204s0 U/ T3 ?5 F: X* ~ ]0 g' G
4. 空循环 100000 次 202s' }4 G+ w% r) K2 [( G2 }* H
3 ^ Q! g, m( B2 z. M不做内循环 200s5 M( L, L- P* u3 Q8 H) J
. e' ]" x5 n6 h0 P
你昨天说的对,内循环本身占比是很小的,大头在其他处理。- z$ a0 Q+ w- A p2 h0 D
另外可以看到, float * 循环点乘累加 并不差,比用vector 还更快。
9 b5 F, ?* Y4 \( k" ?
8 A$ D3 f8 i l/ p5 B至于我那个原始程序,还有一些疑问,见5楼,其他都不变仅仅是有无空的内循环就有很大不同,这是不对的,也许有一些其他缺陷我没有看到。(也许可以改成 while 试试)/ O6 w @2 a' V
2 ~0 @3 c4 v5 m' L; o
(为什么下面我贴的 b1 加 方括号里的 i , 显示出来却是 b1 ?方括号 i 消失了。 LOL . 改成 jj 好了,原来 方括号里的 i 是斜体标志 LOL)' L" p8 x1 m' I- \* o* B* t9 v
0 ~ _& d+ _2 M. p% T& i+ w std::vector < float > vec1(N);
/ i7 f8 v; O) m* n( Q5 o std::vector < float > vec2(N);
( c9 k5 F; L2 W' D5 s* G* v float* b1 = new float[N];
& d7 E8 y e" H/ [6 J' r' c: w" x4 ^$ R float* b2 = new float[N];( {+ k( D8 b2 a: B' K m3 n
. z4 ], y7 ]+ U0 x' w
for (int j = 0; j < 6000; j++)
; X" y. ^/ |: T% E2 R$ O {/ u4 Y2 |( W5 F. C" w: p9 `/ c# M
std::generate(vec1.begin(), vec1.end(), []() {
# n1 O& ~3 B) d* _4 n return static_cast <float> (rand()) / (static_cast <float> (RAND_MAX / 23.23));;
, d/ P" e8 F5 l, _) L' \" _, S5 P" a });; \# m# ~) Z3 J3 z# P7 F
8 ?% J- s/ f9 L1 U0 g- C std::generate(vec2.begin(), vec2.end(), []() {
; @5 K3 D2 A7 l$ G return static_cast <float> (rand()) / (static_cast <float> (RAND_MAX / 24.31));;" Q& S P& r6 q0 m
});
( s a! ]: _5 _/ o; \0 W( `) I- [/ j0 I# g
for (size_t jj = 0; jj < vec1.size(); jj++)' D6 l; N4 m/ D& ^- Q/ w- P/ B; X
{) Q% l* M8 z" L3 d7 E X
b1[jj] = vec1[jj];
$ o0 [4 o- @8 L7 e' N( q }, t% R. s3 N( {3 u
$ d& h$ b% m2 W8 g: ~1 m& d
for (size_t jj = 0; jj < vec2.size(); jj++)8 V5 p8 b9 ^3 Z. O( X9 s, X% ~3 W
{, ?9 m8 t, I- l* u6 W. u# _) J
b2[jj] = vec2[jj];
3 P( A) E" m" E* [$ m9 T: L }
6 R7 h D- w7 ^( C1 r/ b: |) a6 u* ^. t9 |, ^4 {" l
//Method - 1 N=100000 247s + o5 G$ S/ M( R# O( X5 n1 {
//fresult = inner_product(vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin(), 0);
8 i: q/ @, g( i1 _$ Q" i1 I u* j
+ E# ~( Z! y9 u% @3 n //Method - 2 N=100000 237s, ^- }: L9 Q7 A: J
/*
; r& E# P# }# s4 E# W for (int jj = 0; jj < N ; jj++)
( c) ~. g1 U' i0 F$ Z* Z0 J6 M. N {
' L. m) ]$ E, s' u. z$ D$ l, y fresult += vec1[jj] * vec2[jj];
: W7 ^; E' t2 G; A+ ?6 s* c }7 M; `$ U4 H3 a& _4 Y6 U. l, |8 {0 Y+ o
*/
" m- \6 b8 `8 M* Y; D 0 N5 R7 A; y1 A) G9 @) Y% p
//Method - 3 N=100000 204s7 c0 s' W- k) J$ }7 e( u% h
/*5 H* n* @5 ^& x8 c9 k
for (int jj = 0; jj < N; jj++)
' G( Y& t" M4 v( X& ?, `3 F {
5 k8 k6 p1 F' P( G; y& N fresult += b1[jj] * b2[jj];
. L9 C$ e8 W* I) M8 f( k3 X' C, w }0 r- e( c: a. F2 M8 t
*/
3 [3 X/ E M+ r! r0 ^. {9 K" G+ d
0 `1 u- [" h2 k //Method - 4 202s! K+ {% ~; g" Y1 n" b3 Y- _
/*8 O1 g5 ]3 } Z
for (int jj = 0; jj < N; jj++)
6 ^/ z2 [' F! r2 _8 X% m% j5 `6 W {8 \- ]) l7 w9 z9 X. v
/ C4 R: _( m' a" n4 j) E }) m6 ^9 ~7 b6 {& O) l. y
*/
: Y, w7 W: E% ~ C; j //comment out all methods, N=100000 202s * o O, D6 [7 h8 L7 R4 S
}7 D' r1 a: Q& n8 d4 V2 C" `: {, X
- b; }# `# z3 ^1 ~) W delete []b1;
: u* W4 Y, z7 d a* n5 y delete []b2; # H+ O9 T2 B8 G! G* C9 T
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