TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-27 01:17 编辑 # \4 N# ?2 A' D7 |! d3 O# n
- ^- [7 I( p# H5 B: L6 z) E3 P9 N
理了理思路,重新做了一个测试。, |! E2 ]9 Y+ P+ ^
做了两个 vector 和 两个 float *, 都长 100000* I; [& d: h& P6 E' O6 ?, d6 U
外循环 6000,里面先做随机数生成,模拟真实环境,避免数据的 cache.$ x# @: ?* w. m. N- W; d& ^
! L8 i4 k% _# q/ E1 x( d, ]6 h
内循环试了4种方法,- }$ @9 `1 f& h" L4 ]8 B2 i- }
1. 直接调用 vector inner_product 247s 7 _9 Q% g+ c, [
2. vector 循环点乘累加 237s
0 M! Q8 k& E2 Z9 j9 b; B; G3. float * 循环点乘累加 204s
6 Y3 x) s5 F) \6 T4 r4. 空循环 100000 次 202s
/ D4 H( |8 g# X% \' s: G
8 {8 B3 Z% _ b# f不做内循环 200s
4 D" E3 s6 r- F8 N& X/ _6 Y
. E3 J$ S8 Q% F5 ?1 P ]+ i8 e你昨天说的对,内循环本身占比是很小的,大头在其他处理。1 [4 v+ d9 F7 `% p5 s4 B/ q# s
另外可以看到, float * 循环点乘累加 并不差,比用vector 还更快。5 Y" m- [; f$ z+ B+ `
7 R/ o/ g; n) ~5 R% p
至于我那个原始程序,还有一些疑问,见5楼,其他都不变仅仅是有无空的内循环就有很大不同,这是不对的,也许有一些其他缺陷我没有看到。(也许可以改成 while 试试) k) ]: }, }* T) p3 h; X
+ Z. Z9 D2 l" ]* E% R) c, ]& C( S(为什么下面我贴的 b1 加 方括号里的 i , 显示出来却是 b1 ?方括号 i 消失了。 LOL . 改成 jj 好了,原来 方括号里的 i 是斜体标志 LOL)
, u" p7 v/ K9 l9 p% r: T0 T- S) I; @: Q8 G5 N
std::vector < float > vec1(N);# f9 |# V( C% m" A& B+ ~- {
std::vector < float > vec2(N);; e3 R+ i1 Z7 w
float* b1 = new float[N];( ?! R! q' g! f+ L6 _+ z
float* b2 = new float[N];( g/ \- `6 b T* @% J9 i
3 R5 r' O% i* p/ v. m3 x
for (int j = 0; j < 6000; j++)
. q o' T( K9 s6 K+ r# u6 t {8 J! S% V6 z2 y3 v
std::generate(vec1.begin(), vec1.end(), []() {3 ^1 s6 s. ]2 d) W4 w
return static_cast <float> (rand()) / (static_cast <float> (RAND_MAX / 23.23));;* h4 C7 _$ G9 {; p6 j/ J
});
; W6 p! L! A, C- h- s, ]" S
9 h. ?9 c; S# u8 L5 V: }& E/ m9 r v std::generate(vec2.begin(), vec2.end(), []() {" C& t% o% @; u8 _. V& [- ?9 [0 o
return static_cast <float> (rand()) / (static_cast <float> (RAND_MAX / 24.31));;
$ c6 U8 x& K7 O. v, E: o2 ]4 n9 C });
8 q, N) K. ~4 ^" p# Q5 O4 M7 @' _; N+ ^% ?! M& ~$ y
for (size_t jj = 0; jj < vec1.size(); jj++): X) o* s$ n9 W+ X7 k+ R
{! a+ E3 C; F/ O0 k" K9 c
b1[jj] = vec1[jj];6 a3 l/ z- ]; u: w0 J4 M5 l
}
! G H/ D9 t: p+ {9 y) `0 e1 y2 r- D0 A7 M8 s( `
for (size_t jj = 0; jj < vec2.size(); jj++)
& M; b- x$ i9 u5 u2 l/ p {9 y& N7 S# t/ s* H& J
b2[jj] = vec2[jj];) k( M! M0 \3 p3 B5 J. y
}% H4 U- H) G. `
* C6 o) f- A, i1 B* G //Method - 1 N=100000 247s / u( n- K0 C, A& o/ s* ~2 F
//fresult = inner_product(vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin(), 0);9 ?* F! B$ }* V% }5 ^8 N
8 [. \ N$ L3 V* A8 Q$ h( u
//Method - 2 N=100000 237s
1 L- `+ M& p: F+ t /*
0 b' W. Z+ x$ b. O, I) t; l+ }' L for (int jj = 0; jj < N ; jj++)5 [8 h/ `$ s7 B/ ^
{
$ R& @1 S6 F6 Q! e' X! L fresult += vec1[jj] * vec2[jj];
- H e: U6 W8 G/ K- } }
5 ~5 o# L- _# s; g */
4 k: n4 E1 d8 D0 F% N% C+ t
& C' S3 Q+ O- x3 ^! R; i' h //Method - 3 N=100000 204s
% Y4 T# ?9 r/ R" ?% I /*( a& I# h5 f6 v7 R
for (int jj = 0; jj < N; jj++)
7 w1 j* N+ J2 R1 V, u5 C8 b0 } {
$ ?, d; j) u: u1 _ fresult += b1[jj] * b2[jj];
( q; o2 q, T q0 |, h4 i7 | }
7 \, j9 F# @- D- E */% l9 l2 P2 _3 N, a1 T; e! i. t
7 O% {/ e$ N/ w1 f: k //Method - 4 202s& e$ A; `# j0 [* _
/*
2 X2 C+ F4 Y- d% U for (int jj = 0; jj < N; jj++)5 c$ b5 s( }# D9 ?; E3 b
{
9 ~ A, x/ b3 |" F6 G5 X 6 {1 F, e4 H3 E6 e( x/ p
}
: k# {( ?& L' S! L. u! m */) D2 S7 |1 H- G: D! |7 Y" o2 @
//comment out all methods, N=100000 202s
+ E* Z4 r: n8 V& e7 x+ l+ r7 I" G }/ L5 i) s4 O3 m v/ X u- J9 [8 s+ a
8 h) |! g' a8 w8 A6 B9 @' F
delete []b1;
0 {/ Q% ~6 [* [/ j+ ^ delete []b2;
2 H) |6 o' |9 x |
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