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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:043 l1 w2 {& m9 N7 I9 x# ?: ^
多谢关注。
7 g2 V/ w+ a4 V规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
: W# W& C2 {$ M; g7 |
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?! s0 q( M  D2 J- B+ T3 k
1 c  d. }, s8 J
另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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    4 天前
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    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑 ( p0 p; M8 k9 x! \% s
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:16
    ; y. L8 i5 D) d! Z你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?$ }& w$ Y5 m5 ?1 h

    9 x$ ?* @, [6 Z5 A0 R8 p另外,你在 Octav ...

    - I1 @4 a! r* s8 C! M$ L$ Z2 p3 Z1 b- N& ~$ i" v: Y% ^  ?* ?- j
    应该没有那么大。
    ; S. u) G1 H! z2 T5 ~我算的:
    3 K, g  P7 Y, C% g- |, d3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。
    - R. i8 E: v& q7 K' G; {做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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