TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 & o% j7 Z5 _; w) Q
( H! q9 D- |# C1 b! ~( _/ m做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。) T% _- V$ H6 ]' ]- S }' W: T; q
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。" w, I6 s: O$ q, ^8 V1 d
- J6 m5 s+ p# c* d8 }Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。) j0 Z" o- K8 L, m/ e3 J2 X. p
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。8 |& g8 f& @. w: o- o
# ] i& B" Y2 pC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。2 \; B* N! P w% c% f3 R, I0 ?4 }' j! P
& C; U6 P4 I4 e) m3 U; l+ ]高手们给分析分析, 多谢了。
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