TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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签到天数: 1183 天 [LV.10]大乘
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 ! a9 j6 q, I( }9 P% w
$ j/ o3 L' `# N做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
6 ^) |7 V0 \: o; ?2 {先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。# N5 ?: q% t/ M) H1 g' U
( Y& s7 t0 g5 s$ i+ R/ kOctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。" Z! C" N& _9 i
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。9 }+ p! e5 q: H
* }$ n2 H3 y# x5 l# d
C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。, e6 O8 v7 H, A+ ^6 R0 I0 y
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高手们给分析分析, 多谢了。6 s- T: |7 {3 [& ]9 ~' q5 @
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