TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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签到天数: 1183 天 [LV.10]大乘
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 7 B. Q7 O9 U: [ y9 E, [
& R8 X) {( e8 s; U1 w做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
6 L, l( w, D, x先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
4 o4 t1 P) i$ M. x. S1 C: s, I/ v; i5 N8 h7 C
Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
+ m' {* L5 m6 L( P互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
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4 e9 ^6 H4 x. ] R1 H! Y) `C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。, o# B1 c: U: j- l, i% G
2 C) ^0 x# x5 ?; h高手们给分析分析, 多谢了。' q# [& c6 `! o; |
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