TA的每日心情 | 擦汗 2024-9-2 21:30 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 ; c! E, [9 z1 t- y* j
+ B- ~9 E; e9 h- b; W! G做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
, f5 F4 F P9 C6 ^先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。' V4 ~: H; {; G# {. K
' G V& A, }$ X" ` D* x) jOctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。, N# W* Q1 O0 [$ J
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
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. A( n) u, ? bC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。! |! V$ C) |9 o c7 W
5 S) ~5 S, E0 ?% z' c0 k5 b高手们给分析分析, 多谢了。" l5 y8 d- {0 h; F
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