看特斯拉动能回收的设置,如果设置在普通,只要刹车踏板踩下就会开始用液压刹车,那会儿就是液压+动能回收。这会儿加速踏板松开的位置是动能回收max,得踩下去一些电机才会让车“零阻力”,再往下踩是加速。所以在这种设置下如果要体验汽油车的滑行,加速踏板是踩下去一些的。这种设置可以直接让车停下来的,我一直这么开一般都不用踩刹车。 ( q8 y* j$ `) v. T7 Z/ z " W3 a/ i/ z, [1 A如果动能回收设置为弱,设置是模拟油车的状态,加速踏板松开车不加速也不回收动能。踩下刹车踏板会动能回收+液压,不过我从来不这么用所以不知道是开始纯动能回收再逐渐液压还是开始就是两者混合。( t' |; N. { a0 l v
: r0 q/ m0 O! B% T; p b- J737max的比喻挺好,特斯拉这设置刚开始是有点迷惑。而且model 3这车是有了跑车的加速但是没有跑车的刹车,用这车跑赛道的人也说最大的弱点就是刹不住,他们还用的是加强了刹车的高性能版。 & }& f) Q/ s4 F2 l2 K3 X " c( i% E5 d/ f4 i d9 {9 L' I9 P不过如果材料里面的车速是真的,我是觉得有可能是车加速比较快而且没发动机声音,驾驶员没注意到真实速度,后面刹车也刹不住了。当然也有可能是软件问题。
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这个不是功能问题,而是可靠性的问题。Desktop 软件多几行命令没关系,有时候反而是优点。Embedded 不优化的话,功能一样,但延迟稍微大几个微秒就会造成可靠性的问题了。) X* m9 A" ^0 D% Q# Z" f R( V& D
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最关键的,是写昂贵电动车程序的阿三程序员们自己却买不起用自己程序的最终产品。一点感性认识都没有。于是对为啥要优化和减少延迟理解不能。反而死抱着Desktop那套标准。这样做出来的东西就是表面光罢了。