TA的每日心情 | 擦汗 2024-12-25 23:22 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 ( g' K" O- m) e; }' `
) l" {0 ]: T0 ], O5 d做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
; q8 @6 B. F2 S/ D3 q6 H' R" ]) |先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。9 _4 o: \! P6 F0 W, j% X+ k! M
* b, f9 h$ x' z5 V2 U2 kOctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
" }( W! y" U/ M7 `+ I1 x" V互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
8 f& a7 _# g, S4 L# T* d
% j7 Y4 \5 x7 q& SC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。
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高手们给分析分析, 多谢了。 d3 h9 f3 h2 C: ~: V2 u
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