TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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签到天数: 1183 天 [LV.10]大乘
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 " e" F8 q; W* {* ?$ Y9 T2 z
. S3 h& W6 C( f( `: e做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
# P+ s: r+ Z: R% B先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。3 B. v5 V5 l7 Q; t2 }: L, ~
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Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
) X& r% r; a' _ e7 s0 S1 z5 E7 U互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
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C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。 b" T, w0 m# @& w- J$ w4 G) h6 w
7 d9 j5 P, W9 j) x* j5 P高手们给分析分析, 多谢了。
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