有玩World of Tanks的吗?最近被吸引进这个游戏了。我的水平很臭,但注意到这个business model,估计以后会成大事。WOT是完全免费的游戏,玩家不用花费一分钱。和其他免费游戏不一样的是,免费版就是全功能版,而不是付费版的降级版。事实上,付费能越级,并不能使玩家自动晋升到顶级。付费坦克实际上是“死路”,可以满足你的胜利欲,但不能作为晋升的近路,因为你不可能从付费坦克晋升上去,还是要走免费的路往上爬。但玩家的胜利欲是WOT的赚钱法宝。你只要付少少一点小钱(真金白银),就可以买一些升级,效果显著。打胜了,升级了,自然还有更厉害的对手,更强大的升级,于是再花一点点小钱……积少成多,WOT公司就赚了。去年他们收入2亿多欧元,净利润600多万,作为一个基本游戏不收费网络游戏公司,这很不错了。个人对他们的business model很看好,估计会有越来越多的人学样的。
晨枫 发表于 2013-5-28 11:36 8 l. Y( a7 W3 P; b5 x7 y, p你比较狠啊,这点盈利还嫌不够?电脑游戏的盈利额不是很高的。
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我的感觉是:坦克世界是一个值得我花点钱玩的游戏,但现在的模式使我不花钱也能玩的不错,因此我觉得他的收费点设置的还不够“狠”,或者说不够“全面”。 ! u- Z: o* ?' ]/ z& a2 w我觉得增加收费模式可以有两种途径:一是增加金币配件或部分配件改为金币,比如望远镜、瞄准镜、伪装网、装弹机、红外线探测器什么的,就是让玩家花钱获得更高的性能和更好的战绩,这个相当于一般网游的卖装备,和现有的金币弹模式一样。. C' U/ M. U2 k2 A) i" u
二是增加收费的战斗模式或地图,比如增加战役模式,仿照历史上真实战役让两个国家的坦克组队厮杀,或者增加夜战模式、雨雾模式等,这些模式必须花金币或VIP账号才能进入,而且有一套单独的升级体系(如勋章等)。 / T/ W a8 Y% h1 Y以前有一款单机的坦克游戏《panzer commander》,我举得可供借鉴。里面苏德美英四国的各种坦克,有快速和战役两种模式,快速模式是历史上一些有名的坦克战斗,战役模式则选取了苏德几只功勋卓著的坦克部队,按照时间顺序依次进入这些部队在历史上参加过的战役,对于我这种军迷很有吸引力。6 n( q& P @9 `! k