有玩World of Tanks的吗?最近被吸引进这个游戏了。我的水平很臭,但注意到这个business model,估计以后会成大事。WOT是完全免费的游戏,玩家不用花费一分钱。和其他免费游戏不一样的是,免费版就是全功能版,而不是付费版的降级版。事实上,付费能越级,并不能使玩家自动晋升到顶级。付费坦克实际上是“死路”,可以满足你的胜利欲,但不能作为晋升的近路,因为你不可能从付费坦克晋升上去,还是要走免费的路往上爬。但玩家的胜利欲是WOT的赚钱法宝。你只要付少少一点小钱(真金白银),就可以买一些升级,效果显著。打胜了,升级了,自然还有更厉害的对手,更强大的升级,于是再花一点点小钱……积少成多,WOT公司就赚了。去年他们收入2亿多欧元,净利润600多万,作为一个基本游戏不收费网络游戏公司,这很不错了。个人对他们的business model很看好,估计会有越来越多的人学样的。
玩了一年多了,也谈谈这游戏花钱的地方。不过是在国服玩,不知道晨大在哪个服。7 v" L% S- I* a+ M; p5 Z6 M
一是VIP,加150%经验和金钱,这个最值得。经验让你省时间升级是最大的好处,另一大好处是从此不缺钱。因为金钱计算是:收益=收入-支出。而VIP是收入增加而非收益增加,举例某把总收入2W,修车炮弹修理花1W,则最终收益为1W;开V后收入3W,支出仍为1W,收益变为2W。开V一天4.5元,1个月则是45元,适合时间多的人群。" k {' w. n" ]
二是金币车,修理费便宜,收入高,是刷钱的利器。而且一般特指8级金币车,因为它们刷钱快。一般而言金币车弱于同级银币车,但是有1个例外,中国59式。该车虽为8级车,实际战斗力估计能达到8.5级。国服评价6-8级车的唯一指标,就是能否啃下59一块肉来。59现在外服不卖了,只有中国还在卖。8级金币车180元-400元不等,适合时间不多偶尔玩几把的人。 : n4 ^: g) a N 三是金币弹。这个是实实在在提高战斗力的玩意。金币弹或穿甲能力高,或杀伤力强,但花费不菲。外服开放了银币买金币弹,国服不行,只能花人民币买。1发金币弹几毛钱,全程金币弹打一把就几元,适合舍得花钱的土豪。: _. Z2 ]+ M% V; L" K) L
四是买车位买成员。游戏初始就那几个车位,不够放车啊,只能买。一个车位7.5元,打折卖5元。 / H6 j1 N- m) P( s, f l) x- ^: w 剩下的是花金币买银币啦,花金币兑换公共经验啦,都不是很实用。比较多的是平时只玩金币车,但是金币车的经验不能升级啊?没事,花钱把金币车的经验兑换成银币车的经验即可。好像是10W经验还是1W经验要10元?$ H' z4 M. @2 ?/ a3 b- B! ?3 n) t
坦克世界对新手而言,6-7级车就开始赔钱了,没钱修车买炮弹,更别提买高级车了。你要么回头打低级车,要么乖乖按上述模式充钱。而即便是老手,也只能做到8级车盈亏平衡,没钱买9级10级车。
刚才打早上的挂机去了,接着写盈利模式。大体玩家第一次充钱可分2种情况。# D* u& i5 Z R: H7 P ~! g
一是直接上手买金币车的。这部分玩家习惯了其他网游的运营模式,即付费游戏,一般而言直接买59。* ^9 K; o e+ C( |7 A+ f2 Y1 R# d
二是像我这样偶然发现有这游戏,从免费开始玩的。前5级不亏钱,也不需要充钱,这是第一阶段,通过免费的游戏体验吸引消费者。当玩家被这个游戏吸引后,也到了6到7级,这时候出现亏损,不得不充钱以保证可以继续游戏。
断断续续打了两年,没花过钱(网费、电费、电脑折旧不算啊,呵呵),手头11辆车(各国都有),都是5、6级的车,中坦、火炮、自行反坦克炮都有,最高的是德系8级的黑豹2,9级已经点亮,但没钱买。. `- g. ^6 p* V( I7 Q& t
整体感觉坦克世界做的不错,但收费模式有些问题,不够“狠”。这对于玩家,尤其是我这种喜爱免费的玩家当然是大好事,但对于运营商来说就不是好事了,收入偏低。