TA的每日心情 | 擦汗 2026-3-17 22:01 |
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我看那个路线图做不到三层吧,应该要到28年以后- ~5 s/ m9 y: i4 H, ]3 }; S, @
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关于夏晶的发言,还有这么一段,我当初看到的时候给记下来了,后来再找发现这哥们应该是给删了,我贴在这里,反正爱坛小众,不太应该会有人追杀到这里8 L7 \; l: ^: z9 n( E+ `; L3 |
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作者:Dio-晶
- T6 R; z# G3 w; m8 k6 }4 j给韬一点自信( {9 s8 h- I" ?" o' c
黑子蛮多,评价所谓韬不就是堆叠、3D集成、先进封装什么的,并引用台积电、AMD的材料为参照,是业界通用能力,叠加EUV还能更强 :)/ ?# N4 T' i+ I% y1 \' T: ?9 |" @4 Y
那为啥不做呢? 你想过没有?
# c: i U2 u8 Q为何世人知其路,而罕至其深处?1 |) m- T( B1 }" Q( p: R- O: E
诚然AMD也有MIXXX系列的3D结构,BroadCom也有相应3.5D什么的路标。9 L% f! _1 o; S/ M( G
学术界论文更是汗牛充栋,工业届为啥没有再进几步,更深入折叠一下?
" r" X) d8 \6 z u* \其实这真的是一个岔路口!!!!!" l" R5 P% K2 m2 }% j# ^5 V4 Q3 M& E
讲几个简单的逻辑,原本我是准备在会上回答的,奈何没人问,sign。
; D n) \$ q! b$ n4 A& Q! b8 I1、TSV,也就是所谓打孔(其实还包括一些其他3D特征的对象和rule),它们其实是一种Device,在加工上和一个FET管子是同等级别的特征的。但是,功能上的管子,例如NAND2,是工艺原生之子,而TSV是工艺后生之客。
P7 \% f6 s+ n2 |8 ~啥意思呢? 就是你定义一个2nm的工艺的时候,在第一天是不会考虑TSV这种器件的,因为它只会让你的刀变慢 :) ) |# K: l, j- o
几乎所有的TSV设计,都是在工艺成熟之后再叠加的。也就是工艺研发需要二次入场,这种研发的复杂度比原生第一次的研发要麻烦很多很多。
- d1 p4 ]& S! P0 D, ]8 |0 V既熟则安,既利则惰,Fab能在先进工艺赚钱,就没人愿意二次开发新器件。2 {0 e ]8 V) ^/ p3 [5 s+ k7 P
而且越先进的工艺,原生Cell,就是NAND2越脆弱,越经历不起万针扎身的淬炼。你看AMD的Bottom就还只到6nm,很难前进的。
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2、其实折叠互联这事,天生与工艺精度是反方向的。你再想想那个Gear Ratio,也就是何总那张图,要令上下 Die 之中,标准单元直连相通,便需要Bonding Pitch 逼近 Cell 尺寸,而Cell 愈小、工艺愈进,Pitch 便要愈小。2 I9 \8 X; N1 q7 _8 x+ j: D
你且算算,2nm的工艺如果要上下NAND2直接连上(也就是细粒度的逻辑折叠),需要Bonding Pitch压缩到多少nm? 能做得到吗? 细折易言,直通难行9 b: o* y; V' N6 t5 J
$ E! ~- m) X% B% @- @2 u9 e3、工艺微缩之后,需要的金属层数也越来越多,例如Nvidia BlackWell,他的金属层数到22层了(手机多少我不知道),因为晶体管足够密,你必须要足够的金属层才能把它们互联起来。但是,这事又背道而驰了。金属层愈多,堆叠之后垂直路径愈长、愈复杂。还有一个一般人忽视的事情,金属层多了,再磨薄,这个wafer的bow值就会很大(懂得自然懂),对Bonding的精度、难度要求都变高无数。先写这几点吧 :) 需要再补充' Q4 g. f' a4 J, j
8 Q7 }. M+ b) g所以,有些事,做一做,感受不一样。/ ?$ k& R$ N/ _: S- v, X
事非经过不知难,成如容易却艰辛。$ z# J- i' q0 J
事在人为,道在躬行。
- J- R. \: @6 D9 \不妨自信一点 :)
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