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楼主: nightcat
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[假日海岛大赛] 海岛市值计算作废,以级别高低相比。

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21#
发表于 2012-6-8 23:30:03 | 只看该作者
nightcat 发表于 2012-6-8 11:02
兔兔光强调了经验值,请看我给她的回复。  发表于 6 分钟前 ...


主贴建议用经验算市值,我们想帮忙。。。
22#
 楼主| 发表于 2012-6-8 23:36:45 | 只看该作者
sylvia 发表于 2012-6-8 23:27
所以我觉得可以不用经验用房产,因为无论是捡垃圾还是开宝箱,最后的钱都是买了不动产,加上存款。 ...

因为之前你和珍珠强调经验值,你说
级别经验数加上本级经验,然后X50
。我以为你注重经验值在此的作用。
如果用房产的话,说老实话我们几个帮主可没有时间一个一个去数建筑物,然后核实计算,那样做实在是太花时间了。
我看其他同学还有没有什么比较科学、简单的方法计算,没有的话就按照我说的做法看谁是第一名。
23#
发表于 2012-6-8 23:42:14 | 只看该作者
nightcat 发表于 2012-6-8 23:36
因为之前你和珍珠强调经验值,你说。我以为你注重经验值在此的作用。
如果用房产的话,说老实话我们几个 ...

弄个excel表格,填就是了,对这个数据敢兴趣的自己先算一下,报个数字,然后选其中的前两三名核实一下就好
24#
发表于 2012-6-8 23:44:11 | 只看该作者
nightcat 发表于 2012-6-8 11:36
因为之前你和珍珠强调经验值,你说。我以为你注重经验值在此的作用。
如果用房产的话,说老实话我们几个 ...

评委这么认真,我认为定个规则,每人自己报数就行了。本来就是个娱乐,我们讨论来去的也是娱乐看客,或者不用算计每人那点钱了,让排名第一获富翁奖?
25#
 楼主| 发表于 2012-6-8 23:50:30 | 只看该作者
sylvia 发表于 2012-6-8 23:30
主贴建议用经验算市值,我们想帮忙。。。

谢谢兔兔热心帮忙!
说实话,我在主贴里的计算并不合理,主要是真的要细算起来很复杂,每个建筑物要计算,同种的还要数数然后相乘;装饰物、礼品等附加物也要算在内,毕竟都是用钱买的,有的还能产生价值。为了减少工作量,也为了大家计算简便,所以想出来一个简易的公式。既然大家觉得这种做法不好,那么我们只能采取其他的做法。再等等他们的建议。

26#
 楼主| 发表于 2012-6-8 23:54:58 | 只看该作者
sylvia 发表于 2012-6-8 23:44
评委这么认真,我认为定个规则,每人自己报数就行了。本来就是个娱乐,我们讨论来去的也是娱乐看客,或者 ...

是啊,我也是觉得实在不行,排名第一算作大富翁,这样是最省事的。
反正下周才开始评分、计算,闲着也是闲着。大家开动脑筋想想有没有更好的方法,玩游戏也玩出点花样来,顺便可以多发几个帖子,挣些爱元。
我今天大失血,发出去160爱元呢。
27#
 楼主| 发表于 2012-6-8 23:56:33 | 只看该作者
橡树村 发表于 2012-6-8 23:42
弄个excel表格,填就是了,对这个数据敢兴趣的自己先算一下,报个数字,然后选其中的前两三名核实一下就 ...

哈哈,村长连excel表格都出来了。
28#
发表于 2012-6-8 23:58:33 | 只看该作者
nightcat 发表于 2012-6-8 11:50
谢谢兔兔热心帮忙!
说实话,我在主贴里的计算并不合理,主要是真的要细算起来很复杂,每个建筑物 ...


用不动产最精确,就是麻烦,不过你和河蚌分别出过两个岛的升级表,调过来让大家参考就行了,评委可以对获奖的随机抽查就是了,没奖的不用查。
我现在突然觉得自己太积极参与规则了应该退出比赛。
29#
 楼主| 发表于 2012-6-9 00:09:34 | 只看该作者
sylvia 发表于 2012-6-8 23:58
用不动产最精确,就是麻烦,不过你和河蚌分别出过两个岛的升级表,调过来让大家参考就行了,评委可以对获 ...


干嘛退出比赛?参与制定规则讨论不影响比赛啊!
大家只是好玩又不是什么特正经的比赛,没有那么严格,我们评委还参加比赛呢!

俺就是想偷懒嘛。。。。。
要是真要出表格的话,有请表格大拿@老兵帅客 能帮忙出表格吗?可以根据我以前的帖子“假日海岛升级建筑需要的条件”
http://www.aswetalk.org/bbs/foru ... 628&fromuid=134
主要我不会在帖子里显示表格,然后再填上内容。
30#
发表于 2012-6-10 23:28:32 | 只看该作者
已经更新在参赛帖子中

点评

级别31, 钱数最新1735313  发表于 2012-6-10 23:34
谢谢!请看我新写的计算方式,写上你的级别和金钱数。不好意思,添麻烦了。  发表于 2012-6-10 23:32
31#
发表于 2012-6-10 23:36:46 | 只看该作者
级别31,钱数发帖时最新统计为1735313。

点评

好的。哈  发表于 2012-6-10 23:40
补充到你自己的帖子里,评委评分时便于查看。谢谢!  发表于 2012-6-10 23:38
32#
发表于 2012-6-11 06:29:08 | 只看该作者
nightcat 发表于 2012-6-8 23:16
每个建筑物从买入到升级最高,需要花费大量金钱,但是它所产生的金钱也是随之而大幅增加的。有的人大量地 ...

财富与经验值的关系是最大的,与金钱倒没有太多的关系.
在这个游戏里,经验与花钱是同步的,主要包括:
1、买建筑,花钱并且涨经验,500金钱1经验(不准)
2、升级建筑,花钱并且涨经验.100多金钱1经验(不准)
3、收钱袋,收钱并且涨经验,100金钱1经验。
4、拣垃圾,收钱并且涨经验,5金钱1经验。
5、收宝箱,收钱并且涨经验,40金钱1经验。
在下面就是小钱了。
6、顶级建筑奖金,收钱并且涨经验
7、日常奖金,收钱并且涨经验。
因此综合下来,经验与钱之间,可以用1:50来换算。
33#
发表于 2012-6-11 09:34:19 | 只看该作者
太复杂了,俺搞不懂,听指挥行动。
34#
 楼主| 发表于 2012-6-11 10:35:40 | 只看该作者
河蚌 发表于 2012-6-11 06:29
财富与经验值的关系是最大的,与金钱倒没有太多的关系.
在这个游戏里,经验与花钱是同步的,主要包括:
1、买 ...

开一次宝箱,无论你是收到多少金钱,都是跟你现有的级别有很大的关系。比如猫现在是31级,开一次宝箱是涨31经验。每天75个宝箱,故一天提升了2,325经验,这才是升级的决定因素。你升的级别越高,则开一次宝箱的金钱数越大。金钱数越大则买建筑物,升级建筑的可能性越大。一次宝箱所收的金钱跟级别相辅相成的关系,每个级别开一次宝箱的金钱数有三个档次,随着级别的升级而递增,比如21级(640,1600,3200);22级(680,1700,3400);23级(720,1800,3600);24(760,1900,3800)。。。。。。。
35#
发表于 2012-6-11 11:52:38 | 只看该作者
本帖最后由 河蚌 于 2012-6-11 11:53 编辑
nightcat 发表于 2012-6-11 10:35
开一次宝箱,无论你是收到多少金钱,都是跟你现有的级别有很大的关系。比如猫现在是31级,开一次宝箱是涨 ...


宝箱钱数与级别与基本钱数是一个比例关系,基本钱数每升一级涨20元,中级钱数涨100,高级钱数涨200。
因为有一个底限钱数,所以可以视为经验与钱数比例之间是40金钱换1个经验。

综合上面的钱与经验,如果能算出经验总额的话,按1经验50金钱,换算成钱数,是比较合理的。

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