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分享 游戏往事之辉煌与悲怆
热度 16 duanjian 2013-1-21 17:39
看到这个东东,70后、80后们一定很激动吧。 红白机,电子游戏历史上的第一个巅峰之作,正式名称是Family Computer(简称FC),日本任天堂公司于1983年推出,2003年(发售20周年)正式停产,全球销量6000万台(以及数量无法统计的各类兼容机)。 俺是1987年底第一次接触到红白机的,有一次去同院、同学的“虎皮花斑豹”家串门(MM一名,因冬天常穿一件像豹皮一样的半大衣,因此得名),发现他哥正坐在小板凳上仰着头盯着电视,摇头晃要,左摇右摆,嘴里还念念有词,走进一看,这个东东就放在地上,摞起来的两个板箱顶上的18寸日立彩电里,俺见到了震撼俺小心灵的《魂斗罗》 魂斗罗,日本的游戏软件公司Konami于1987年推出的经典横向卷轴射击游戏。 英文名Contra,译成日本语就是コントラ ,在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗” 。Contra是印度神话中婆罗门斗士中的一位,相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神。 魂斗罗的故事背景是:公元2631年9月12日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。两年以后的2633年12月,联邦军司令部得到消息,说一个叫做“红鹰”的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。于是,防卫军“魂斗罗”成员比尔·雷泽【Bill Rizer(ビルライザー)】和兰斯·比恩【Lance Bean(ランスビーン )】被送去破坏对方的计划。 当然,1987年的俺没有“百度”,不可能知道这些,那时的俺只知道这个东西太好玩了,一屁股坐下就没再起来,最后被俺爹从“虎皮花斑豹”家提溜回家的。 可惜,所有的家长都视游戏机为洪水猛兽,千方百计控制俺们玩的时间,现在回想起来真是奇怪,既然如此,当初为啥给孩子买这个东东呢?要知道,那时候这东西就叫“游戏机”而不是“学习机”,呵呵。估计是家长们完全低估了这玩意对孩子的冲击力和吸引力了吧。 不过,东方不亮西方亮,转过年来,叔叔去广州出差,给堂妹买回一台游戏机,那个游戏机是黑色的、圆形的,无论是主机还是游戏手柄都比红白机更大,一看就是“高级货”,最重要的是叔叔带回来的游戏卡不是“魂斗罗”那种黑色的单卡,而是黄色的高帅富——“128合1”。里面除了“魂斗罗”还有超级玛丽、坦克大战、沙罗曼蛇、1942、俄罗斯方块、越野摩托等一堆让我眼花缭乱的游戏。 堂妹太小,而且女孩明显对游戏的兴趣有限,于是俺就成了游戏机真正的主人。爹妈当然是要严防死守的,不过,在叔叔的大力配合下,俺总能想法设法跑到叔叔家去过瘾。于是,“128合1”的游戏逐个被俺通关,游戏技能直线上升,与之相对应的,俺的学习成绩也呈现出自由落体的状态,以至于学期末出现了俺的“史上最差成绩”——四门主课不及格,全班倒数第2名。 面对如此惨状,老爹彻底毛了,晓之以理,动之以棍,结结实实的把俺的游戏之心给打碎了,在红白机的辉煌时代里,俺却迎来了自己的悲怆命运。 于是,在重压之下,只好乖乖回家学习,玩游戏机逐渐淡出了俺的生活,变成了考试成绩回升的奖励条件。 俺毕竟还是慢慢长大了,知道玩游戏不是俺人生的全部,于是在很长的一段时间里,游戏淡出了俺的生活。 老老实实上学、考试,直到上了大学,俺和爹妈总算是松了一口气。 只是谁也没想到,俺的游戏人生却从此进入了一个新时代。
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