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[转贴] 邱世卿20190317

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 楼主| 发表于 2019-3-18 12:31:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
又聽到"有國際觀"的主播們在鬼扯北韓陰謀論,只好把賽局理論(Game Theory)中,有關競合(Co-opetition)的一些基本原則,再重新貼一次,你不一定要會運用,但起碼要看懂國際上國家對國家的談判是怎麼回事...

在實力不足的情況下,不要向跟你有重大利害關係的對象進行直接的對抗。

在實力不足的情況下,妳與對手合作的利益將可能要大於對抗的利益。因此要設法尋求與對手合作的機會,而合作的基礎在於你對於妳的對手可以帶來多少的價值。

當妳必須依賴妳的對手才能產生價值,那妳此時就受制於人。因此在賽局中要盡量使妳的對手依賴你,才能顯示出妳在賽局中的價值與地位。

如果想要不戰而退敵,你必須要事先能夠提出足以阻嚇他人的明顯事實證據。

當妳的對手有更重要的對手時,妳在賽局中的地位與價值將會因此而提昇。因為大家都想利用你、聯合你,且不想與妳為敵。(聯合次要敵人,打擊主要敵人)

賽局中的遊戲規則如果由實力強的一方來訂定,那麼弱者將很難有獲勝的機會。此時弱者唯有尋求改變遊戲規則,或打翻棋盤,或另起爐灶。

強者在賽局中一定要保留給弱者一些可以生存的空間,以避免弱者退出棋局,或做出意外的極端舉動。

在賽局中求勝的原則就是盡量增加妳的價值,可採取的手段包括選擇性的與對手合作、降低對手的價值、改變遊戲規則、改變遊戲的範圍、防止對手不理智的舉動…等。由於直接衝突與對抗多半只會減少賽局的整體價值,因此能避則避之。所謂競合理論就是在競爭與合作的過程中,來增加自己在賽局中的價值。

通常只要參賽就會具有價值,但價值不會自動出現,參賽者必須要有能夠主動創造價值的策略性手段。

只要妳的發展不會直接威脅到他人,就不會引發對抗。對抗經常會帶來雙輸,因此要能避戰而不畏戰。能避戰是智者,不畏戰是強者,好戰是愚者,以戰求和是勇者。

不要與好戰者處於同一個戰場,盡量尋求在不同市場區隔中發展,而不要直接在同一個戰場上直接對抗。

在複雜世界中,沒有真正的零合賽局,永遠都存在可以互利、妥協的雙贏空間。

賽局中的勝利主要建立在自己本身的獲益程度,而不是建立在對手失敗的基礎上,慘勝就是失敗。

希望不要再有重新貼這篇的機會了!!
沙发
 楼主| 发表于 2019-3-18 12:33:43 | 只看该作者
過了四十歲之後,我就不再嘗試說服別人了。
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板凳
 楼主| 发表于 2019-3-18 12:35:20 | 只看该作者
你為甚麼會憤怒,會被困住?

因為你的心在那裡,不在這裡。

你為什麼會得意,會驕矜?

同樣還是因為你的心在那裡,不在這裡。
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