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[武器展望] 评英意日联合研制战斗机

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发表于 2023-6-27 23:41:14 | 显示全部楼层
晨枫 发表于 2023-6-25 21:42
; j2 v3 A8 `7 U7 g7 u% X4 \7 l8 w有传输滞后,效果差别大了。
0 H9 \2 H0 }; R) b/ P% \
但未必不能接受。
1 y& G/ Y) G, L' n. r7 R) Z# S! K5 I2 e" f
延迟可以分为系统延迟和网络延迟。
, r* ^  j3 f( l1 W  G& n5 Q" a) D3 H. @1 _+ F
在当前互联网和局域网下,后者比较容易测量,一般电子竞技尤其是动作类电子竞技,二三十毫秒的延迟就会影响到高级选手的操作了。二三十毫秒延迟对于公共互联网是个很高的要求。
# h" p# P, M; [4 L. O' w; ]% O% l
. \+ }$ \7 X; u, C/ B$ A# ]2 v+ ]5 d- d就遥控武器的信号传播来说,一千公里大约需要三到四毫秒——而且可以是接近点对点的专线,无需走互联网那样复杂的网络拓扑路线。看上去把延迟优化到二三十毫秒以内是做得到的。# G+ w2 }1 m) q4 y. R# _

6 p2 u5 q$ s) A5 S1 |) i. B至于系统延迟,可以认为电子竞技和遥控武器没有明显区别。1 B, k4 x: ~$ X# Y2 `

# W# ^7 d3 V- ?所以延迟这事应在还不是特别大的障碍。
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