爱吱声

标题: 千里之外的战场焦虑症 [打印本页]

作者: 混天球    时间: 2011-12-20 15:24
标题: 千里之外的战场焦虑症
今天听NPR,报道美军无人机部队的战场焦虑症问题。
5 p6 `8 l# I! e. M& E7 C7 m
$ P! s) P3 R% ?$ f( l( d仅仅几年前,美国空军还在吹嘘无人机作战带来的革命性变化。他们津津乐道于这样的场景:一个慈祥的米国大兵,起床后先和家人吃上一顿丰盛的早餐,然后送孩子到托儿所,然后到兵营,操起游戏操纵杆,执行一天的任务,然后回家吃晚饭。饭桌之上,小孩问呆弟你今天又保卫自由了吗?大兵骄傲的啃着一个大鸡腿,说当然。7 `% J5 K. J# p; w7 u
% V+ o# O" E, p8 l- E( {4 B% p; G
问题来了,在美国空军现有的1100名无人机驾驶员中,百分之三十存在过度疲劳问题,百分之十七已经临床诊断为战场焦虑症。每天在离战场千里之外的空调房里打游戏,还有脸说战场焦虑症?您还别说,米军一分析,这富贵病还真有它的道理:
' C4 M) J) e- R! z+ {; a5 x# R& _# o7 C* V5 a
(1)现在米军对无人机需求奇高,抓紧训练也不够用。造成现有人员三班倒。而且侦察任务占多数,必须长时间精力集中盯着屏幕看,造成了过度疲劳。您看看成天泡网吧打游戏的小孩什么问题,这些全球解放军就什么问题。那焦虑呐?  L& o+ d9 [$ m% ^; w6 o- b& |; W, y

, y% A/ Z& _1 s+ _3 p5 T(2)生活在米果的内华达州(很多离拉斯维佳思不远)和新墨西哥州,早晚接送孩子,加上日常的柴米油盐,这种“民用生活”和千里之外的侦察轰炸,反差太大,转换太频繁,即造成疲劳,也撕裂人格。米军现在已调整为在基地连续上岗值勤两个星期,然后回家休假的方式。
/ _1 g# m9 U; |' N- g4 ^+ o- _: U6 ^- Z" h0 ]! }4 q, |$ P% J
(3)无人机执行打击和有人机有很大不同。您派F16去轰炸,告诉飞行员去炸哪就行了。而无人机的侦察和轰炸活动是连续的。在轰炸之前,同一个驾驶员可能已经观察目标的行动,生活,甚至家庭成员好几天了。一声令下,要亲手把这个“熟人”一家轰上天,心里压力骤增。2 I+ J! ~2 c' j4 z0 X: g

+ x  e( ]0 }- d0 M9 }  j这对米军是个新问题,不在技术,而在观念。很多人对这种富贵病的存在还不能接受,至少在心理辅导人员的编制上,无人机部队还没有被作为一线战斗部队看待。
作者: 做客地球    时间: 2011-12-20 16:02
安德的游戏啊
作者: 北府刘牢之    时间: 2011-12-20 17:00
这个好办,专门去社会上招聘FPS游戏控,宅男最佳。网罗所有Quake,CS,Halo,Call of Duty高手,组成无人机别动队.
作者: 两天杨    时间: 2011-12-20 17:36
MD,美帝太骄奢了,解决这些问题,我觉得除了方案A“不要打仗”以外没有其他的替代方案。
作者: 山远空寒    时间: 2011-12-20 18:04
有一计:' t) U/ r. @" V/ R
; ]! d0 n8 G4 w
用图形处理软件,将目标、任务包装成不同于现实世界的,然后外包任务。
作者: 魔术师    时间: 2011-12-20 18:13
呵呵,这个可真是没想到啊!
  o  s' [5 I2 M0 ~( u1 Z9 V
作者: zouhl123    时间: 2011-12-20 21:33
就是个富贵病嘛
作者: 石人一支煙    时间: 2011-12-20 22:28
第三条让我想起来我家以前养的羊,可爱的小羊开始是我的宠物,长大就要杀来吃了。
4 s1 X  Z  b8 [' I- P5 ?% j
$ o$ t; Z; r8 Y$ j
/ S: i( @/ x) F) Y+ j这宠物到食物的反差太大了。
& }- `, i2 w# o' B
2 l! }  `: b1 j8 L7 n( c( z$ W3 `; j4 ?& v* a! d# \  B9 j

作者: MacArthur    时间: 2011-12-21 04:13
不折不扣的“富贵病”,尤其是第二条。。。 太好解决了 -- 你不是嫌天天早晨起来送孩子、上班杀人、下班接孩子回家这种生活方式太“撕裂人格”了吗?走,去阿富汗上班去。。。 天天关在坎大哈基地的某个小黑屋里,保证没“人格撕裂”这种事儿。。。 5 \4 b' z& X; U: L- e" e5 ~( Q

( E4 z0 q* W( V8 G; _“精神损失”是个筐,啥都能往里装。。。 尤其是退伍军人,一吆喝“精神损失”谁都不敢不重视。。。 完全忽略了这都是什么乱七八糟的借口。。。 6 V% y: a. Q+ W. @" Z( {$ r1 a

作者: 瓦片儿匠    时间: 2011-12-21 10:27
山远空寒 发表于 2011-12-20 18:04 " ]8 m( A6 m3 i- t" R
有一计:
+ E. L7 X- ~% `' [: Z9 P5 o
, o0 V9 w7 G3 Y  f/ X3 e用图形处理软件,将目标、任务包装成不同于现实世界的,然后外包任务。 ...

  s4 {. Z7 c5 G3 H) P7 g6 c! ~这个在未来还真有可能……
作者: 遛猫的老鼠    时间: 2011-12-21 18:15
美剧 Rubicon 《无路可退》在这方面有比较细致的描写,一帮情报分析人员就靠读纸片就决定了千里之外某人的最终命运。
作者: 包子    时间: 2011-12-21 22:40
看来我比较适合这样的工作,咱有将近2000小时的飞行经验和无数小时GTA经验,尤善爆头。
作者: MacArthur    时间: 2011-12-21 23:06
包子 发表于 2011-12-21 09:40
+ A4 n7 E& k. D) B' D, N2 B看来我比较适合这样的工作,咱有将近2000小时的飞行经验和无数小时GTA经验,尤善爆头。 ...
+ Z3 o/ v3 h/ q0 R5 A7 V4 w& X
我一直没法喜好飞行游戏。。。 也买过手柄啥的尝试过,可能不对胃口吧。。。
! Q% d$ O3 h+ |  I+ Z7 R
. T* d( A# P+ m. e玩BF2的时候我从来不抢飞机,抢到了也不会飞,一飞就摔。。。 成了真正的“摔锅”。。。 , G% O4 X% Z& P* `& Y
5 y; d( r6 h4 X: `  {! ?4 S

作者: 包子    时间: 2011-12-21 23:09
您从简单的来试试,比方说微软的模拟飞行。我每次玩飞行游戏都是当真实飞行,要做前期飞行计划和落地后的技术总结的。
作者: MacArthur    时间: 2011-12-21 23:27
包子 发表于 2011-12-21 10:09 3 k% ]* ?2 C4 I4 B: w2 L3 j$ q
您从简单的来试试,比方说微软的模拟飞行。我每次玩飞行游戏都是当真实飞行,要做前期飞行计划和落地后的技 ...
) Q$ `; U) E% S2 m( }& l8 O: F
装过一次,玩了没两下就失去兴趣。。。 然后就删掉了。。。 8 y. M7 f" m; t, s  s$ A6 F
3 k2 f! w2 ?( m/ O$ q. i
您这种“老飞”听说过。。。 有认真的还组队轰炸柏林,每次出发前都正正经经地开会讨论路线、高度、护航等问题。。。 3 e% _' B. p  b2 m  X9 ^5 @6 S
6 A% A8 X0 q4 o/ p

作者: 包子    时间: 2011-12-21 23:33
本帖最后由 包子 于 2011-12-21 23:38 编辑
8 J: g* E% K; r* L$ v. C6 g0 t( @/ C) B( O
我没这么专业,一般我是开战斗机的,只考虑气象和备降。民用的飞机开的最多是塞斯纳172和波音738,就准备明年能排上用场。
作者: 偶然    时间: 2011-12-22 00:56
北府刘牢之 发表于 2011-12-20 17:00
: _5 T" u) H) t6 N这个好办,专门去社会上招聘FPS游戏控,宅男最佳。网罗所有Quake,CS,Halo,Call of Duty高手,组成无人机 ...
$ `% z1 W6 F, z3 W
以后职业游戏玩家的新出路——参军。或者游戏第一名,个人或者战队,不奖励金钱荣誉,直接根据其意愿吸引进入部队。。。。就那手速,那华丽的操作,怕就怕地球那端的网络物理延迟,会逼得这帮人不停的砸键盘
作者: mark    时间: 2011-12-24 13:52
俺觉得介个应该引入网游的寻宝升级机制
作者: zzm2804    时间: 2011-12-25 19:30
本帖最后由 zzm2804 于 2011-12-25 19:30 编辑
3 O! W' x- c5 Y7 d' D4 ~, C- g
+ g$ s; J- p) r! h5 t+ T4 D! @$ @5 a

0 R' V  u% A# a3 j" a3 \窃以为没心没肺的人还是蛮多的




欢迎光临 爱吱声 (http://129.226.69.186/bbs/) Powered by Discuz! X3.2