7 z4 F5 m V, v% e! S: X; p8 L$ w; \你这个简化有问题啊. 0 c; c4 Q& ~$ H) ?8 b7 O2 T& h# v 6 o6 j( y, V# R. N0 P4 P* }8 U
完全弹性碰撞仅存在于理论中!
5 R. s6 f% m% v/ p* l; r& ^$ b实际上,看你的对完全弹性模型的推导,那不是完全弹性,而是完全刚性.完全刚性就是两球接触无变形,只有力的传递. ; J2 R' ?) x$ Z# e/ @! P* o9 K R + Y+ Z* H; R2 `0 j* X+ X. V7 E: f8 c完全非弹性则是指两个球碰撞后粘到一起共同运动,实际上也是理想状态。 ! a8 M9 v" R) x4 m4 E' x 4 t& o* h% q* S完全刚性与完全非弹性之间是有个弹性,弹塑性等等。 4 a* m T4 {8 ~3 G 2 b3 _/ H8 w: C3 N1 n你的第一个模型是没问题的.因为球质量小,碰撞过程变形小,你是可以把两个球的碰撞问题简化为刚性碰撞的.但是为什么要把小质量物体的质量忽略呢?处理实际问题我们建模型,是要根据实际情况做简化的,但简化不是随便简化的,应该知道那些是控制参数,而你这个小球相撞问题的控制参数恰好就是两个球的质量,这是不能把小质量简单设为零的。 : m; u9 r% K A 3 X4 i' \, S3 |' O建议你把小球质量代到第一个模型的公式中,推导大球摆动的周期,振幅,这个敲球问题的关键在于,尽管球的振幅特别小,但是如果你敲球的频率等于球摆动的周期的倍数的话,那么就有一个累计效应,最后球的振幅靠整个过程的总输入冲量来决定。; y9 n$ S! @- A% c K
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但是如果是半周期的奇数倍的话,那就正好每次都抵消了,于是球不会动。 5 a1 @! K4 i0 K$ U ; s0 |) q% D( E. C类似与光的干涉作者: 老马丁 时间: 2011-8-11 02:03 回复 zealangel 的帖子* ~, ?# R! S; @+ r. H
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现在人人都有摄像机,视频网站满头都是,没视频,没真相,难忽悠了。作者: zealangel 时间: 2011-8-11 20:25 回复 不爱吱声 的帖子 9 a/ V7 L" S* ^4 m8 s. V 1 N2 d7 a+ E* X9 n是的,完全弹性模型里,其实大球应该是有速度的 % N$ V/ A6 n _+ u这里因为大球质量是小球16440倍,我就直接用了教科书的完全弹性碰撞结论中的第3个了 # d8 N, C) F' l# A+ f引用:6 [ f3 b. l' `* f9 D6 G5 Z
完全弹性碰撞:碰撞前后系统的总动能不变,对两个物体组成的系统的正碰情况满足:; }0 K# R) Z9 d3 i
m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′ ( r8 C. z& Y9 Z4 w# C 1/2 m1v1^2;+1/2 m2v2^2;=1/2 m1v1'^2;+1/2 m1v1^2;(动能守恒) / E1 x6 I6 W8 _! Z. _% B 两式联立可得:? 完全弹性碰撞v1′=[(m1-m2) v1+2m2v2]/( m1+m2) 当V2=0时,v1′=(m1-m2)v1/(m1+m2)2 q% J" O' p' [4 ~* l8 I
v2′=[(m2-m1) v2+2m1v1]/( m1+m2) 当V2=0时,v2′=2m1v1/(m1+m2) 6 v! L3 D& o' p- w, e6 F 第一种情况·若m1=m2,即第一个物体和第二个物体质量相等5 P d! r4 g4 f
这时v2'=v1 v1'=v2 ) _2 l0 o4 n, D" v+ @: h2 d/ u& `6 u 第二种情况·若m1>>m2,即第一个物体的质量比第二个物体大得多! I: {5 p1 M3 N/ C. { E& b
这时m1-m2≈m1,m1+m2≈m1.则有v1'=v1 v2'=2v1/ y& \6 R7 E' J+ \) Q8 f
第三种情况·若m1<<m2,即第一个物体的质量比第二个物体的质量小得多 ' |; ]5 g0 N: B; d6 p- c 这时m1-m2≈-m2, 2m1/(m1+m2)≈0.则有v1'=-v1 v2'=0; g0 d/ k& Q: Q* V
我计算了下,这样第一次敲击后,大球的速度是0.0000653m/s,基本上等同于完全非弹性碰撞的速度,略高一点,480次敲击后速度为0.0313m/s。) J3 B) l. E; J$ x
单摆周期是固定的,我这里取老人全部敲对方向了。/ b" @+ t5 `6 `* A
针对于仪表锤低速度平头对铁球的撞击,因冲量小,接触面大,接触面压强小,无法达到钢铁的屈服强度(高碳钢和铸铁),变形为弹性变形。# s2 c- y9 r6 p5 U$ D2 U
但我对多次敲击的计算采用线性增加是不对的,每次大球的撞击速度不一样,小锤传递的动量也不一样,在这里都是按大球初速度为0来计算,其实是给累计速度增加了很多。作者: 喜欢 时间: 2011-8-12 20:14 本帖最后由 喜欢 于 2011-8-12 12:16 编辑 9 n4 S" t9 a# l: K
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先佩服楼主的实证精神和耐心,并感谢楼主把这个故事……讲给我听(没听过呢)。3 ^6 H0 Y; c' |& H& t+ o- @
( I0 H# P' \/ g1 ]故事一开始是挺唬人的,但看了楼主的求证结论,再看了不爱的回复,我也不得不沉下心来思考。4 ?1 A& D* o ~6 e4 f1 M
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我思考的结论是:“要成功必须有耐心”这命题没有错,但用故事中“小锤击动大球”这样的“戏法儿”来支持这个命题却不能令人信服。" c r/ f* M! r