标题: 创作谈 70. 《感悟》 [打印本页] 作者: 喜欢 时间: 2013-11-16 00:20 标题: 创作谈 70. 《感悟》 第70号作品《感悟》是我参赛的第二篇文章。那是我写来最轻松的一篇,所花时间和心思相较而言是最少的一篇。2 _+ ^( F ?" O/ b- t# I
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我曾经花了几个月在某游戏上,天天玩得不亦乐乎,花费了大量时间和精力。然后我把它戒了,因为再花时间和精力进去就不是乐趣了,而是浪费生命。 0 o8 _2 X0 n2 P5 H; |7 [3 o( B 1 c; F$ ~/ E8 Y9 z L; ^* J然后我就有了这样的感悟——当你真放弃后,曾经那么重要的生活内容、重心,竟然什么都不是了!这跟爱情真的有点像——有多少恩爱情侣分手之后形同路人?甚至连路人都不如! " x- U o, q* I. g1 h( c- L# A. \1 c& R0 C& g1 x) g# k' X& g6 t
妖道评论说:“人只有跳出自己的窠臼,才能发现身边的不是一路人”——说得真好!人往往身在其中,看不清自己做的是什么、要的又是什么,只有当抽身出来,从旁观者的角度去审视,才会发现:哦,原来曾经的自己竟是那样盲目、失察。 ' x6 Q0 y3 K: S' n* C: Y 2 l- f/ w+ M E4 w/ d罢了评论说:“常常是,当你喜欢一个人时,TA身上样样都是优点,怎么都看得惯,连拉出来的屎都是香的。绝对不夸张,我一位朋友曾半调侃的形容她喜欢的人。当你讨厌一个人时,TA身上无一是处,听到TA的声音都会让你胃抽缩。”——是这样啊!我说:如果不能接受对方的缺点,感情就难以为继了。$ V) T& Y( h" {5 d
3 n# Y3 v! i. H5 [/ n: }在文章的逻辑上,我还是下了一点儿功夫的:麻哥儿自己也玩游戏,却不容忍方丽玩游戏;方丽不玩了,显然麻哥儿还在玩,并且玩得更投入。那么,抽身出来的方丽终于看清了麻哥儿是怎么回事,两人其实不是一路人呢。 ( I9 o. N$ h9 o2 O1 v5 T , I, v$ X) S* s: Q/ ?# D ?关于结尾,农狗说:“看到最后一句,大舒一口气:果然,是这样子。”我写到后面,也觉得结局只能如此了。小说需要一个有转折的结局,男女主角也很可能就是这样的结局。只有一点貌似有点生硬:同样也玩游戏的麻哥儿怎么能不容忍女友玩游戏呢?真有这样的人吗?——我必须假定有! # a; d b5 \5 ?; n, K: Z( V. ? + o, G, j- ?" @# q4 e4 ?再说一句起名字。我给男女主角起名字大约只用了一秒+两秒。“喂,我方丽呀。”——这是一句电影台词!根本不用想,它就在我的脑袋里面放着呢,且一放就是这么多年!那么,给男主起个什么名呢?花了我两秒钟——那电影里,跟方丽相关的,有一个麻子——就他了。于是男主角就被称做“麻哥儿”了。! C0 A, x' s( x" d' K