" c: J. N9 |0 \9 {9 Q6 C' N2 ]鱼雷则很难拦截。声诱饵和干扰弹已经发展了很多代,气幕弹用来隔绝声导鱼雷的声呐探测,好比烟幕弹,也早就是标配。但和战斗机的雷达和红外诱饵、干扰弹一样,这些软杀伤手段效果不可靠,而且要到来袭弹肯定错失后才能确认。 L4 R4 v# {- L( Q0 R# _ ; i) ]' v8 \2 A) y3 Y直接用鱼雷打鱼雷的硬杀伤更可靠,但也更难。* Z' F+ a2 K. c1 _
" ]) U5 }3 b8 `" c- m3 d
鱼雷的速度比导弹慢得多。俄罗斯的超空泡鱼雷可以达到200节以上,用超空泡层在鱼雷周围形成”润滑膜“以降低摩擦阻力。但那是缺乏准头的水中无控直航火箭,没法用声制导和近炸引信,也无所谓航迹修正,只能靠直接碰撞引爆。美国Mk48鱼雷可以达到65-70节,这是常规鱼雷的最高速度了。水中阻力巨大,鱼雷航速不可能像空气中的导弹那么高。这是鱼雷的问题,也是反鱼雷的问题。. J+ ^9 `: F' T7 q, {
+ s! |" U( o) O |: F反鱼雷要降低成本,还要能密集和敏捷发射,通常口径较小(324-400毫米),但动力也相应较弱,速度不超过40-50节。问题是不能在足够远的距离上拦截来袭鱼雷的话,近距离水中爆炸依然会通过超压对舰体造成破坏。反鱼雷还难以用爆炸破片增加杀伤概率,水阻力使得弹片迅速减速失能。同样道理,子弹入水后很快就失去杀伤力了。3 r- N. }3 a$ B
9 Z+ q' F. e( [' a$ u火箭深弹可以快速形成弹幕,但只对贴着水面航行的鱼雷有效。靠重力沉入水中在定时引爆不仅费时间,也无法控制弹迹和引爆时机。深弹反潜是欺负潜艇不敢高速逃逸,静止目标没有引爆时机问题。拦截高速来袭的鱼雷和猎杀低速潜逃甚至静止蛰伏的潜艇是完全不同的问题。' A1 }: l' I$ p' o4 ~
/ `/ B4 p6 p+ i6 A6 s6 V$ d# r. O火箭助飞的反鱼雷貌似可以缩短接战时间,但反鱼雷减速入水、发动机启动加速、开始搜索、转入追击,这一套动作做下来,赢得的时间又丢失了。来袭鱼雷还可能在深水接近、上仰攻击,进一步增加火箭助飞反鱼雷的挑战。 1 \! B( z( }* L. l# G0 Y: x4 D ]% g* R5 H, N A 5 N1 ]6 Y+ V, Y' e9 ^" h% E- v
潜艇在水面进行鱼雷发射测试。这是少见的潜艇发射鱼雷画面,在水下发射一般是看不见的。这是压力发射,可以看到鱼雷管射出的高压空气造成的泡沫3 L) ~( B4 ~9 n. N5 N1 S
. F$ v) B- ]8 B8 c5 }* p3 l: C 7 }, i; }% R) u/ ~$ b. n- I- ~$ T. ~水下的平衡发射最终也有鱼雷本身的尾流,但鱼雷离艇靠自身动力低速航行,几乎没有尾流,没有气泡,是安静发射" o6 j9 f8 p% B/ N6 s+ u& w
( p; x$ B* n7 p : L. V- z. e! [
这需要一套注水、排水系统,复杂、使用麻烦,但还是必要的 ! @3 H2 g; W% { ^& q7 b* y; Q( s4 |
现代潜射鱼雷可采用传统的压力发射,也可采用平衡发射。后者将鱼雷管注满海水后,鱼雷低速“游出”,而不是靠压缩空气射出。这极大降低了发射时的噪声,只是发射准备和鱼雷转入高速攻击模式的时间稍长一点,但在潜伏中偷袭的核潜艇通常有这个时间。安静发射使得核潜艇更加致命,预先注水准备好多个鱼雷管,可以安静地接连发射几条鱼雷,形成最大杀伤。隐蔽接近后突然出手,还不给对手反应时间,寂静的近身杀手更加致命。9 U$ D5 d7 d( O8 c8 w/ O( `, A; e/ H