雷声 发表于 2022-9-23 07:02 g3 w3 J& s7 Z6 q# p
互相关这种是最适合矢量化的,Octave应该是用SIMD 或者CUDA写了核心的计算部分。所以比没有优化的快很多。 ...
马鹿 发表于 2022-9-23 11:18) b2 q( Q# h7 E8 ]
汇编快!
雷达 发表于 2022-9-23 08:13
嗯, 我就是觉得 FFT 反而麻烦,互相关代码本身倒真没有几行。那看来就用 octave 就好了,没必要再用C++ ...
mark 发表于 2022-9-22 22:43
这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别.( X+ b: j L) I, q9 b1 H1 q: p/ a
- }* r! r. c9 a }5 H! D
最好还是用高性能的计算库, 比如inte ...
雷声 发表于 2022-9-23 15:48. y, x5 }5 @ {- |
STL对性能优化没什么帮助,只是写起来比较安全而已。6 P# ?" [8 w# r. x, l
下面数值分析回答的是对的,要么用avx自己写,要么 ...
沉宝 发表于 2022-9-23 20:533 ]9 ~9 n9 ~4 f
你觉得在用AVX自己写与用GPU加速的Octave之间,谁有可能性能上超出?(基于中等价位的硬件水平) ...
mark 发表于 2022-9-23 11:43. u. o$ s( W) S! [8 `
这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别. S' j7 \& i/ @/ u" [) S( ^
- e2 l d# A* D. L
最好还是用高性能的计算库, 比如inte ...
沉宝 发表于 2022-10-2 01:387 A* @9 k& I# B$ K9 R @! l! G; ]
现在进展怎么样了?
想了解一下你问题的规模:
雷达 发表于 2022-10-2 03:04; m) Y r. X' u5 q9 [
多谢关注。
规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
沉宝 发表于 2022-10-3 01:16) D! `% z/ @; T/ q
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?- H1 E7 Q$ K( m( o, l, R5 O- ?: o
另外,你在 Octav ...
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