雷声 发表于 2022-9-23 07:02
互相关这种是最适合矢量化的,Octave应该是用SIMD 或者CUDA写了核心的计算部分。所以比没有优化的快很多。 ...
马鹿 发表于 2022-9-23 11:180 |; h4 ?' a3 F5 f! {
汇编快!
雷达 发表于 2022-9-23 08:13: x( k0 t* o8 k; j
嗯, 我就是觉得 FFT 反而麻烦,互相关代码本身倒真没有几行。那看来就用 octave 就好了,没必要再用C++ ...
mark 发表于 2022-9-22 22:43
这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别.- z/ A) \, N4 B7 ]
, w" ]# p* v0 L4 V+ }( [
最好还是用高性能的计算库, 比如inte ...
雷声 发表于 2022-9-23 15:48
STL对性能优化没什么帮助,只是写起来比较安全而已。2 B# @$ D" b3 l1 J! l
下面数值分析回答的是对的,要么用avx自己写,要么 ...
沉宝 发表于 2022-9-23 20:53
你觉得在用AVX自己写与用GPU加速的Octave之间,谁有可能性能上超出?(基于中等价位的硬件水平) ...
mark 发表于 2022-9-23 11:437 f. x1 a. H' n; C& b" ]
这种问题的优化, 在语言层面没太大意义, c++和汇编没什么本质区别.( Z$ l/ ^' a. M" x. d9 a
最好还是用高性能的计算库, 比如inte ...
沉宝 发表于 2022-10-2 01:386 [4 X' V( d4 ^4 J
现在进展怎么样了?9 b( }: t1 B5 L5 J& V
2 M$ _9 t+ C. ?4 m: Z0 F! |( x
想了解一下你问题的规模:
雷达 发表于 2022-10-2 03:04; h0 p* j) h H9 b
多谢关注。) V8 s* e7 \& F# A$ h
规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
沉宝 发表于 2022-10-3 01:16
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
% C @+ [$ m* q, m/ [6 M( u8 Q7 p5 _
另外,你在 Octav ...
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