数学建模乎?胡猜乱蒙乎?
本帖最后由 木不铎 于 2016-7-4 07:24 编辑这轮赌局,没有祭出俺的算法,而是意气用事了一把,终于摆脱了一路二到底的魔影,中了一把千字文,可喜可贺。
赌局结束,重新用自己的算法过了一遍,无论是用小组赛成绩建模,还是用小组赛+16强赛成绩建模,最后的结局都是一样一样的,千字文的干活。
比 赛 | 建模计算结果 |实际结果
波兰 VS 葡萄牙 | 葡胜 | 平
威尔士 VS 比利时 | 比胜 | 威胜
意大利 VS 德国 | 平 | 平
法国 VS 冰岛 | 平 | 法胜
另外,加上这次,自己总计参加了11轮,其中全错为1轮,千字文有两轮,其余八轮均为2中。(2*8+2*1)/(11*4)=0.409,比1/3就高出7.6个百分点。综上所述,俺的数学建模在预测上面和胡猜乱蒙效果近似。
昨日意大利和德国这场比赛,有点意思。正好维基百科上有两队的历史比赛成绩。在这之前的33场比赛中,如果不算加时期间的比分,意大利取得了13胜12平8负的成绩。因此按照历史成绩,以及小组赛表现来看,打平的概率应该是很大的,而这也正好是俺的计算结果。很不幸,俺这一轮任性了一把,按照个人喜好,选定了意大利获胜。不过,平心而论,在凶猛的德国战车面前,意大利的表现还算合格。双方在进入了惨烈的点球大战之后,一直进行了9轮罚球,才决出了胜负。唯一让人扼腕叹息的是,布冯老了。
(扯了这么多,还没到一千字,吗?)
如果按照意德两队的历史比分来看,比分的变化并非毫无时间因果的维纳运动,还是可以预测的,如果当作一个最简单的时间序列进行分析,是否可行呢?试一试,先画个图,横轴为比赛次数,纵轴为比分,设定为2^(意分)/(2^(意分)+2^(德分)),结果如下图所示:
http://www.aswetalk.net/bbs/data/attachment/album/201607/04/071906oclxsvkqkcy0zvgl.png
按照计算比分的公式,当得分小于等于1/3时,意大利输;大于2/3时,意大利赢;1/3~2/3之间时,为平局。
如果设置隐含的函数为线性函数,则预测结果显示意大利输;如果设成spline函数,或者sin函数的集合,还是意大利输。有时间的话,还可以做个回归分析模型,反正呢,想凑出个事后诸葛亮的结果,总是有办法的。
到一千字了,打住,不胡扯了。 QZW吗?开始灌水了。 新盘又出来了,算一下吧。 其实呀,你只贴张图就够了,不是说一图胜千言吗;P 数学模型能猜中那赌博公司不得连网兜都穿不起了?{:191:}
而且赌博公司手里有投注数据,可以根据情况调整球赛结果。
还有就是各个博彩公司共同作用的结果更加增加了难度。
这压根就不是可以建模的东西。
要是这也能建模,机器人就能弹乱爱袅。。。{:190:}
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